Introducción
Tras un devastador cataclismo que ha sacudido todo el Origen, una Confederación de poblaciones ha emergido en Tazenda, ansiosa por expandir su influencia. Con cada movimiento, su ambición crece, desafiando la supremacía de la ya debilitada Rende. Su mirada ahora está puesta en Octovern, lo que desconocen es que la población está sumida en el caos y al borde del colapso.
Un grupo de recién llegados han tomado por la fuerza la central de energía, la principal fuente de recursos de Octovern. Este acto ha desatado una peligrosa crisis que pone en riesgo los tratados con Albedrío, su mayor aliado y fuente de la subsistencia de muchos de sus habitantes.
A medida que las tensiones se disparan, antiguos resentimientos resurgen y las sombras de oscuros secretos ocultos en la central comienzan a revelarse, poniendo a prueba la lealtad y la supervivencia de todo un pueblo.
Visión
El Despertar del Origen es un rol en vivo de fin de semana que explora cómo tras el cataclismo, el delicado equilibrio existente se tambalea por la aparición de nuevas facciones. Este evento es la primera parte de una saga que concluirá en 2026 con “Hijos del Yermo”.
La partida se centrará en la interpretación, con sistemas puntuales lúdicos para la investigación y la resolución de puzzles. Los ejes narrativos girarán en torno a los intereses enfrentados de las facciones emergentes, la supervivencia en un mundo en ruinas, y los secretos que este esconde.
A lo largo de la historia, los jugadores deberán enfrentar dilemas sociales y éticos, gestionar conflictos de poder y navegar tensiones diplomáticas, al mismo tiempo que descubren los secretos de Octovern y afrontan las repercusiones de la llegada masiva de recién llegados.
Tono y temáticas
La partida se sitúa en un contexto de gran tensión social, donde las decisiones individuales y grupales pueden alterar el destino de sociedades enteras. Con un tono de misterio y drama político, los jugadores se enfrentarán a verdades incómodas y a las consecuencias de sus decisiones en un entorno donde los recursos escasean y las alianzas son frágiles.
Datos de partida
- Tipo de evento: Evento oficial de Chains
- Fechas de partida: Del viernes 19 al domingo 21 de Septiembre del 2025. De viernes noche a domingo madrugada.
- Fechas en Chains: 500 latidos después del cataclismo que marcó el inicio de la nueva era
- Localización Real: Albergue Alarcón, cerca del pueblo de Alarcón, en Cuenca (Castilla la Mancha). Podéis encontrar mas información en la sección como llegar.
- Localización en Chains: Ciudad de Octovern
- Edad mínima: 18 años
- Evento Facebook:
- Dormir: Dado que las zonas de habitaciones de los jugadores son zonas OOC (fuera de juego), dormir no estará en juego. No obstante la partida puede seguir durante la noche por parte de los jugadores dado que los eventos dirigidos por parte de la organización serán MUY limitados en horarios de descanso y el juego deberá ser en zonas en las que interfiera con dicho descanso del resto de jugadores.
- Comida: La comida de este evento estará incluida y será proporcionada en horarios determinados que proporcionaremos más adelante.
Plazas y precios
Plaza de jugador 185€
El alojamiento será en habitaciones compartidas de 6 a 12 plazas en literas con zonas de baños y duchas.
Plaza de precio reducido 100 €
Desde Organizacion subvencionaremos 2 plazas a precio reducido para aquellos participantes con menor poder adquisitivo para poder disfrutar de este evento.
Plaza de Mecenas 235€
Estas plazas permiten que las personas con mayor poder adquisitivo ayuden a que haya más plazas de precio reducido. Estos participantes no dispondrán de ninguna ventaja ni beneficio en juego. Este dinero añadido será dedicado íntegramente a reducir la plaza de otro jugador.
Plazas de PNJ 100€
El alojamiento será en habitaciones compartidas de 6 a 12 plazas en literas con zonas de baños y duchas.
Alojamiento en Apartamentos +40€
Los participantes pueden solicitar el alojamiento en habitaciones dobles con 2 camas en apartamentos de 4 u 8 personas. Estos apartamentos disponen de salón, cocina con nevera, y baño/s independiente/s.
2 Operadores multimedia – A consultar con organización (Requiere posesión de cámara de video/fotos)
6 Técnicos de escenas – A consultar con masters
Los pnj’s deberán adoptar diferentes papeles según las necesidades de la partida, desde ciudadanos de Octovern hasta enemigos y criaturas de la zona. Aunque facilitaremos en la mayor medida posible el atrezzo necesario, se agradecerá que aquellos que puedan traigan armas de softcombat o Nerf (pintadas/ambientadas).
Los técnicos serán los que ofrecerán el apoyos mas estrictamente dicho al equipo de masters en la preparación y realización de escenas e interpretaran a algunos pnj’s concretos que requieran información sobre la partida, los operadores multimedia deberán poseer cámara de fotos o de video y tendrán la misión de inmortalizar el evento. 😉
Estos importes incluyen la cena del viernes, el almuerzo, comida, cena del sábado así como el almuerzo y comida del domingo. De la misma manera también incluye el hospedaje, escenografía, efectos especiales y diversión (vaya, lo intentaremos).
Horarios
Viernes
- 18h: Llegada
- 20h: Briefing y talleres (ya caracterizados).
- 21h: Cena
- 22h: Inicio de la partida
- 02h: Fin de juego por parte de la organización.
Sábado
- 09h: Desayuno
- 10h: Inicio del juego
- 14h: Comida (parada del juego por parte de la organización)
- 15h: Low intenstiy Larp
- 16h: Reinicio de juego por parte de la organización
- 20h: Cena (parada del juego por parte de la organización)
- 21h: Low intensty Larp
- 22h: Reinicio de juego por parte de la organización
- 03h: Fin del evento
Domingo
- 9h: Desayuno
- 10h: Debriefing
- 11h: Preludio “Hijos del Yermo”
- 14h: Comida
chains: el despertar del origen
Introducción
Tras un devastador cataclismo que ha sacudido todo el Origen, una Confederación de poblaciones ha emergido en Tazenda, ansiosa por expandir su influencia. Con cada movimiento, su ambición crece, desafiando la supremacía de la ya debilitada Rende. Su mirada ahora está puesta en Octovern, lo que desconocen es que la población está sumida en el caos y al borde del colapso.
Un grupo de recién llegados han tomado por la fuerza la central de energía, la principal fuente de recursos de Octovern. Este acto ha desatado una peligrosa crisis que pone en riesgo los tratados con Albedrío, su mayor aliado y fuente de la subsistencia de muchos de sus habitantes.
A medida que las tensiones se disparan, antiguos resentimientos resurgen y las sombras de oscuros secretos ocultos en la central comienzan a revelarse, poniendo a prueba la lealtad y la supervivencia de todo un pueblo.
Visión
El Despertar del Origen es un rol en vivo de fin de semana que explora cómo tras el cataclismo, el delicado equilibrio existente se tambalea por la aparición de nuevas facciones. Este evento es la primera parte de una saga que concluirá en 2026 con “Hijos del Yermo”.
La partida se centrará en la interpretación, con sistemas puntuales lúdicos para la investigación y la resolución de puzzles. Los ejes narrativos girarán en torno a los intereses enfrentados de las facciones emergentes, la supervivencia en un mundo en ruinas, y los secretos que este esconde.
A lo largo de la historia, los jugadores deberán enfrentar dilemas sociales y éticos, gestionar conflictos de poder y navegar tensiones diplomáticas, al mismo tiempo que descubren los secretos de Octovern y afrontan las repercusiones de la llegada masiva de recién llegados.
Tono y temáticas
La partida se sitúa en un contexto de gran tensión social, donde las decisiones individuales y grupales pueden alterar el destino de sociedades enteras. Con un tono de misterio y drama político, los jugadores se enfrentarán a verdades incómodas y a las consecuencias de sus decisiones en un entorno donde los recursos escasean y las alianzas son frágiles.
Datos de partida
- Tipo de evento: Evento oficial de Chains
- Fechas de partida: Del viernes 19 al domingo 21 de Septiembre del 2025. De viernes noche a domingo madrugada.
- Fechas en Chains: 500 latidos después del cataclismo que marcó el inicio de la nueva era
- Localización Real: Albergue Alarcón, cerca del pueblo de Alarcón, en Cuenca (Castilla la Mancha). Podéis encontrar mas información en la sección como llegar.
- Localización en Chains: Ciudad de Octovern
- Edad mínima: 18 años
- Evento Facebook:
- Dormir: Dado que las zonas de habitaciones de los jugadores son zonas OOC (fuera de juego), dormir no estará en juego. No obstante la partida puede seguir durante la noche por parte de los jugadores dado que los eventos dirigidos por parte de la organización serán MUY limitados en horarios de descanso y el juego deberá ser en zonas en las que interfiera con dicho descanso del resto de jugadores.
- Comida: La comida de este evento estará incluida y será proporcionada en horarios determinados que proporcionaremos más adelante.
Plazas y precios
Plaza de jugador 185€
El alojamiento será en habitaciones compartidas de 6 a 12 plazas en literas con zonas de baños y duchas.
Plaza de precio reducido 100 €
Desde Organizacion subvencionaremos 2 plazas a precio reducido para aquellos participantes con menor poder adquisitivo para poder disfrutar de este evento.
Plaza de Mecenas 235€
Estas plazas permiten que las personas con mayor poder adquisitivo ayuden a que haya más plazas de precio reducido. Estos participantes no dispondrán de ninguna ventaja ni beneficio en juego. Este dinero añadido será dedicado íntegramente a reducir la plaza de otro jugador.
Plazas de PNJ 100€
El alojamiento será en habitaciones compartidas de 6 a 12 plazas en literas con zonas de baños y duchas.
Alojamiento en Apartamentos +40€
Los participantes pueden solicitar el alojamiento en habitaciones dobles con 2 camas en apartamentos de 4 u 8 personas. Estos apartamentos disponen de salón, cocina con nevera, y baño/s independiente/s.
2 Operadores multimedia – A consultar con organización (Requiere posesión de cámara de video/fotos)
6 Técnicos de escenas – A consultar con masters
Los pnj’s deberán adoptar diferentes papeles según las necesidades de la partida, desde ciudadanos de Octovern hasta enemigos y criaturas de la zona. Aunque facilitaremos en la mayor medida posible el atrezzo necesario, se agradecerá que aquellos que puedan traigan armas de softcombat o Nerf (pintadas/ambientadas).
Los técnicos serán los que ofrecerán el apoyos mas estrictamente dicho al equipo de masters en la preparación y realización de escenas e interpretaran a algunos pnj’s concretos que requieran información sobre la partida, los operadores multimedia deberán poseer cámara de fotos o de video y tendrán la misión de inmortalizar el evento. 😉
Estos importes incluyen la cena del viernes, el almuerzo, comida, cena del sábado así como el almuerzo y comida del domingo. De la misma manera también incluye el hospedaje, escenografía, efectos especiales y diversión (vaya, lo intentaremos).
Horarios
Viernes
- 18h: Llegada
- 20h: Briefing y talleres (ya caracterizados).
- 21h: Cena
- 22h: Inicio de la partida
- 02h: Fin de juego por parte de la organización.
Sábado
- 09h: Desayuno
- 10h: Inicio del juego
- 14h: Comida (parada del juego por parte de la organización)
- 15h: Low intenstiy Larp
- 16h: Reinicio de juego por parte de la organización
- 20h: Cena (parada del juego por parte de la organización)
- 21h: Low intensty Larp
- 22h: Reinicio de juego por parte de la organización
- 03h: Fin del evento
Domingo
- 9h: Desayuno
- 10h: Debriefing
- 11h: Preludio “Hijos del Yermo”
- 14h: Comida
Tipos de personaje
Seccion basada en documento de diseño de ferran EDDO – Doc Design (Pag 10-11-12-13)
Inscripción
PRÓXIMOS PLAZOS
⚠️ 28 de Octubre del 2024 Apertura de las preinscripciones ⚠️
Los participantes que no hayan realizado el pago en menos de 7 dias tras la recepción del email de asignación de plaza serán dados de baja.
29 de Noviembre del 2024 – Los pagos sin confirmación del personaje serán dados de baja.
31 de Enero del 2025 – Las inscripciones que no tengan completado el pago serán dadas de baja.
25 de Abril del 2025 – Las bajas a partir de esta fecha no recibirán devolución del segundo pago.
El proceso de participación a Chains consta de los siguientes pasos:
- Preinscripción – Es necesario rellenar este formulario para preinscribirse a Chains
- Confirmación de plaza – Pasado un tiempo recibirás un email confirmando si dispones de plaza o no.
- Ingreso del pago – Una vez confirmada la plaza deberás realizar el ingreso de la preinscripción (o del pago completo) y enviar un email con el justificante.
- Confirmación de personaje – La organización te mandará un email confirmando el pago y te solicitará información adicional sobre el personaje que el jugador llevará.
- Envío de trasfondos – Aproximadamente 1 mes antes de la fecha del evento, los jugadores recibiréis la totalidad de vuestros trasfondos por correo electrónico.
PREINSCRIPCIÓN
Es necesario rellenar este formulario para preinscribirse a Chains. Este formulario es una muestra de interes y no garantiza la plaza al evento.
CONFIRMACIÓN DE PLAZA
La organización enviará un email con la confirmación o denegación de plaza en Chains, así como confirmación del tipo de personaje preasignado (de entre los 4 escogidos como prioritarios).
En este email podréis encontrar el numero de cuenta, el importe según vuestra posición en la lista de asignados así como vuestras peticiones de alojamiento y los detalles de las modalidades del pago que deberéis realizar a la mayor presteza posible.
INGRESO DE PAGO
Es MUY IMPORTANTE que hagáis el ingreso poniendo vuestro nombre completo como ordenante (persona que hace el ingreso) y que CONSERVEIS el justificante del ingreso (Siempre hay ingresos sin nombre, por si las moscas).
Aunque en el email se os detallará el importe de vuestra plaza según la modalidad de alojamiento escogida y vuestra posición en la lista de aceptados, los importes serán los siguientes:
- Primeros 10 PJ’s aceptados – 170€
- Siguientes PJ’s aceptados – 185€
- PNJ’s – 100€
- Plazas reducidas – 100€
- Plazas de Mecenas – 235€ (o más, a discreción)
- Alojamiento en habitación doble de apartamento – +40€
El importe de la plaza de PJ de “El Despertar del Origen” se puede pagar de golpe o abonando primero una preinscripción del 100 € y un segundo pago con el resto del importe.
CONFIRMACIÓN DEL PERSONAJE
Una vez se haya recibido el pago, recibiréis la confirmación de este y se os solicitará información adicional similar a la que encontraréis seguidamente sobre el personaje que llevaréis.
- Nombre
- Información del personaje (enlace a una wiki, ficha, un párrafo)
- Tiene habilidades, poderes o características jugables que necesistaríamos saber? Como te plantes interpretarlas?
- En que momento de su vida llega al Origen?
- Existe la posibilidad de que el personaje tenga visiones o sueños en periodos off-game (comida o como mucho una hora más tarde del fin de partida el viernes). Aunque no es algo que tenga que suceder, nos interesa saber hasta qué punto estarías interesade en vivir esta experiencia:
ENVIO DE TRASFONDOS
Como mucho 1 mes antes de la fecha del evento habréis recibido la totalida de vuestros trasfondos por correo electrónico. Poco antes os solicitaremos fotografías con la caracterización o al menos una fotografía actualizada para los documentos de contactos.
BAJAS AUTOMÁTICAS
Se darán de baja automáticamente las inscripciones que estén en los siguientes casos:
- Confirmaciones de plaza sin pago pasado 7 días desde el envio del email de asignación de plaza.
- Pagos sin confirmación del personaje el viernes 29 de Noviembre del 2024.
- Inscripciones que no tengan completado el pago el viernes 07 de Febrero del 2024.
Estas bajas no conllevan derecho a devolución del importe.
DEVOLUCIONES
Se devolverá el segundo pago integro avisando antes del 25 de Abril del 2024.
Igualmente desde el equipo de masters queremos pediros por favor la máxima colaboración en este aspecto. Si creéis por alguna razón que vuestra asistencia pueda ser dudosa, incluso pasadas las fechas oficiales de devolución, os rogamos nos lo hagáis saber.
A partir del 16 de Mayo, nos será imposible realizar cualquier devolución ni dedicarnos a buscar posibles substitutos.
LISTA DE ESPERA
Los jugadores que lo deseen o que accidentalmente realicen el ingreso una vez se han completado las plazas, pasaran a estar en lista de espera.
Si en algún momento se da una baja, estas personas serán avisadas por turno. En ese caso deberian realizar el pago de la plaza ofertada a los 3 días del aviso, en caso contrario se considerara que rechazan esa plaza. A partir de 31 de Enero las plazas dadas de baja solo podrán ser ocupadas por participantes que acepten jugar el personaje que se les ofrezca por email (en este caso no será posible escoger con que personaje asistir por coherencia de trasfondos)
Los jugadores en lista de espera que no tuvieran plaza y tuvieran realizado algún ingreso, verán devuelto de manera integra el importe de dicho ingreso.
Cómo llegar
DIRECCIÓN y MAPA
Antigua Carretera N-III, Km. 184, 16214 Alarcón, Cuenca
El Albergue de Alarcón es un complejo formado por numerosos edificios que formarán el nucleo de la própia zona de juego representando la ciudad de Octovern. Se encuentra en Alarcón en la provincia de Cuenca en Castilla la Mancha. Podéis consultar el siguiente mapa de Google Maps para tener una mejor idea.
GPS UTM (Tipo google maps)= X (Latitud): 39.56208489646911 / Y(Longitud): -2.1084060746315196
COCHE: Los tiempos orientativos son desde Barcelona 5h (503km), desde Gerona 5h49′ (597km) desde Madrid 2h06’ (189km) y 1h47 (165km) desde Valencia.

